3DCG小鳥
能登の風景で挿入した小鳥を単体でレンダリングしてみました。 ご覧の通りくちばしも無ければ羽も足も無い簡単な形状です。
目的に応じて ポイントを絞りウェイトを配分する事が、品質を保ちつつコストを抑える上で大切になるのですが・・。(よけいな事が意外と楽しかったりします。)
2009/12/9(水) | design一般 Tagged with: 3DCG • shade
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